ぽにです(*’▽’)
いやー、最近世間を賑わせてる某ゲームご存じですか?
ここ数日は常にアプリストアのトップに躍り出ているゲーム。
僕もめっきりそのアプリの虜になってしまったのですが、
途中からゲームの本来の目的を忘れ、あることばかりに集中しておりました。
それは…崖掴み!!!
そう、何のアプリかは伏せておりますが、とにかく生き物を崖にひっかけたくて
しょうがない病気になってしまいました。
ずっと崖とだけ触れあっていたい!ずっと、崖に動物を落として引っ掛けたい!
ひっかけた時の気持ちよさだけをずっと味わいたい!!!
そんな思いがとにかくあふれてしまいました。
そんな思いを形にしたアプリがこちら!!!
どうぶつ崖掴み!!!
いやー、カラフルで楽しそうですね^^
Android,iOS,UnityRoomの3か所で遊べるようになってますので
よかったらダウンロードお願いします!
UnityRoom
https://unityroom.com/games/com_ponix_animal
そして開発を爆速で進められたおかげであるアセット達を紹介します。
まずは「DoTween」
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/27676
拡大、縮小、回転、点滅!とにかく同じ動作を繰り返したいときなんかは
必須といえます。
今回のアプリでは、どうぶつがバネに当たったときに、バネをぽよんと
動かすのに利用しました。
使い方はいつも杏zさんのお世話になってます!
2つ目は「JSONObject」
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/710
今回のどうぶつ崖掴みでは、ランキングを取り入れてますので
サーバーとの通信にJSON形式で値を受け渡ししたかったため使用。
下記とか参照。
http://naochang.me/?p=158
3つ目は「UniRx」
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/search/page=1/sortby=relevance/query=UniRx
これは、最初はわけわかめでした。
とにかく遅延処理、数秒後に何かをやって、その後何かを実行。みたいなことを
すごく見やすく書けるので重宝してます。
もっといろいろ使い道があるんだろーなーと思ってますし、これからもっと勉強したいです。
下はがっつり入門ですが参考にしてください。
https://qiita.com/toRisouP/items/2f1643e344c741dd94f8
以上です。