どもども、ぽにです(‘ω’)
今回は「クトゥルフ無限召喚」というアプリをリリースしました。
作り始めたのは7月….しかし、病気でしばらく稼働できなかったため
12月に入ってから再びちょくちょく開発し、ようやく年内にリリースすることができました(*_*)
今回はあの、いつもお世話になってる予約トップ10さんにも
出撃!!!
Android版は一度は週間ランキングトップテン入りするなど、
多くの方にご予約いただけて大変うれしかったです。
そして今回は奇跡の2人の協力者!
1人はトモぞヴPさん!
RPGの魔物図鑑とかにユーモラスな説明文を書く仕事がしたい
— トモぞヴP (@kamiposo) 2017年12月18日
独特の世界観を仕上げてくれたと思います。
そしてPV制作を全面的に行ってくださった私の師匠的存在E.Gさん!
あ、どうぶつの方じゃないのかw
最近ヒマ気味なので、僕のリハビリと実験兼ねますが作りますよ!(納期ゆるめで良ければ)— E.G. (@EdwardGeraldine) 2017年12月16日
究極のPVがコチラ。
感謝のあらしです。
さて、そんなクトゥルフ無限召喚ですが、
今回もアセットにも助けられながらの完成となりましたので、
使用したものをこちらでご紹介!!
DOTween (HOTween v2)
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/27676
9つのボタンのシェイクな動きに使用。 ボタンをしっかりと触った感を出して、単純な操作の中でも気持ちよさをしっかりと出せるようにしました。
Easy Save
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/768
今回はJSON形式でのサーバー通信などを行わなかったため、内部に簡単に保存だけ利用したかったため。
Space Arcade
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/102801
ガチャ演出の最後で使用。 とにかく派手に爆誕する感じが、ガチャの高級感を出す上で必須でした。
TextMesh Pro
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/84126
今回のゲームから利用。 数値の上昇を表す部分や、キャラクターの発言部分のテキストに使用。
UniRx
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/17276
毎度の使用。もはやこれ無しではコードは書けないのじゃないかという使いやすさ。 UpDateって何?と言えるまで使いこなせるようになりたいです。
と、いったところです。
次の開発もすでにスタートしてるので、頑張ります( ゚Д゚)!!!
ではでは。